战歌竞技场国服已经上线一周多了,经常玩的玩家们会发现,有那么几个羁绊和英雄,几乎把把都有人拿,有人拿就算了,关键是它还特别强。这次官方对英雄、羁绊进行了大调整,清一色削弱,神龙崛起了!当前版本比较强的羁绊是哥布林、审判者、野兽、召唤等,一局8个人,其中最少6个人的阵容里会出现这几个羁绊,这使用频率可想而知(不强谁会用)。比较强的英雄就是北海巨妖了,满装备后永动机,无限大范围控制,几乎无解。所有阵容在成型都可以配上一个北海巨妖,反正能打控制,也不亏。这次调整了6名英雄技能,4个羁绊效果。英雄毒沼之主(野兽+术士+召唤)召唤的小蛤蟆血量变低;北海巨妖(深海+猎人)的降低了普攻速度、晕眩时间、晕眩机率;风刃骑士(精灵+骑士)技能伤害提高;夜莺审判者(精灵+审判者)被动不提供魔抗,对周围敌人的法术伤害降低;贞德(人类+召唤)召唤物生命值、护甲降低,法力值上限、技能所需法力值提高;部族战神(哥布林+战士)攻击速度降低。召唤羁绊里的两大巨头,毒沼之主(蛤蟆)和贞德都被削弱,等于变相的削弱了召唤羁绊。贞德士兵召唤数量少,控制也少了用处很大。蛤蟆召唤的小蛤蟆变脆,更容易被秒杀,但是打不了召唤流阵容打小蛤蟆还是头疼,不是小蛤蟆肉不肉的问题,而是数量太多,没法快速清理。北海巨妖的控制有多恶心不用我说,百搭英雄,控制多对我们肯定是有好处的,这波削弱有效果,但是1、2星控制概率不变,3星降低为80%,还是太可怕了。风刃骑士小加强,以后出场率应该会提高一些,但是有限,毕竟是精灵+骑士,精灵羁绊用的人不多,其他骑士的羁绊更容易搭配阵容。夜莺审判者出场率高,1费卡容易成型又有不错的输出能力,比较受欢迎,虽然削弱了,但是毕竟是审判者,出场率不会低到哪里去。部族战神疯狗切速度降低,挺伤的,输出会比以前少很多。羁绊野兽羁绊全体提高攻击力降低;审判触发几率降低;哥布林攻速降低;龙魔法值增加。野兽、审判、哥布林都被削弱,只有龙加强了一波。野兽羁绊被削了2%的攻击,这波削弱对使用野兽羁绊的玩家影响不是很大。审判的影响感觉也不是很大,一般审判的核心是堕天使路西法或者次元行者,用堕天使路西法一般是恶魔审判,路西法变身后攻速很快,而次元行者的技能让他有概率追击队友的目标,攻速也很快,所以感觉审判降低几率影响不大。个人感觉哥布林是削得最狠的。哥布林中的部族战神本身就是靠攻速切人,英雄攻速降低,羁绊攻速降低,部族战神强度直接往下掉。以后的4哥布林估计要以飞天铁爪做核心,回蓝、暴击、回血装备带满,3星飞天铁爪一样可怕。不过2哥布林没削,用哥布林当辅助羁绊用的不会受影响。龙算是加强了,用辅助龙族羁绊的会更舒服,对玩3龙的玩家没有太大影响。感觉接下来东方龙、野兽龙、龙法等阵容可以准备起飞了,让我来召唤神龙!以上就是本期的所有内容。对于这次调整,你怎么看?